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洞窟の至るところに石板が隠されていて、集めると図が完成する。 石板は1ステージに1個、全部で200個ある(ひとりで探検で100個、みんなで探検で100個)。 石板はその辺に置いてあったり、岩の裏側や壁の中に隠されていたりする。 伸びるロープ(クラシック版は未確認、リニューアル版は黄色)を伸ばす場所があり、3人分の重量が必要なので、オンライン環境かコントローラ3個が必要。 オンラインの場合は意思の疎通が必須なので、homeのマッチングを利用するか、名前を変更しておくと便利。 (『またクラシックとリニューアルは別々にカウント』とあったが、纏めてカウントされていると思われる) 石板収集は、オフラインでやるか、予め断ってからやるのが好ましい。 他のプレイヤーが扉の前に集合しており、自分が鍵を持っている時などは、最低でも鍵を開けてから探すようするなど、配慮すること。 また、3~4人でプレイしている時は、露骨な石板収集をしないほうが無難である。6人部屋を立てていないプレイヤーは、多くの場合、そのエリアを本気でクリアしようとしている人達なので、場合によっては2ステージ目辺りでリタイヤされてしまう事もある。 なお、他のプレイヤーが壊した壁の中に石板を見つけても、そのプレイヤーが落盤などで死んでいても、取らないのが礼儀とされる。ただし、仮に誰かがとった場合でも30秒後には復活するうえ、1個につき4000点入るため、残機に苦しんでいる場合には活用することも1つの手である。
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登録日:2009/09/03(木) 04 20 42 更新日:2023/07/20 Thu 11 18 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FC LED PS3 PSVita YOSHIKI アイレム アルベルト ゲーム スペランカー スペランカー先生 ファミコン ファミリーコンピュータ ブローダーバンド社の野望 即死 多村仁志 実は良ゲー 探検 最弱 最弱の主人公 最弱主人公 東優 死にゲー 洞窟 秘宝 財宝 足腰の弱い主人公 ♪テーレッテ テレレレ テンテ テンテ テンテ テンテ テッテッテ。 概要 日本ではアイレムが、ファミコン用ソフトとしてライセンス販売したゲーム。 実は輸入品。 タイトルの「スペランカー」は「無謀な洞窟探検者」を意味する。 この語意からインディー・ジョーンズのようなイメージかと思いきや……。 非常に難しいゲーム。 何より特筆すべきは、ちょっと動かしただけですぐに死ぬ主人公の弱さ。 開始3秒で死ぬ。 身長と同じくらいの高さから落ちたら死ぬ。 段差を落ちても死ぬ。 坂をジャンプして下ると死ぬ。 コウモリの糞でも死ぬ。 うんこの湯気でも死ぬ。 ストレスさえ感じる虚弱体質。 間違いなくゲーム史上最も弱い主人公と言える。 因みにオリジナル版では身長の3倍の程度の高さまで大丈夫であったりとわりと普通であり、この虚弱体質はファミコンオリジナル。 アイレムェ……。 ただただそれが印象に残るこのゲーム。 これらの難易度の高さから、最も有名なクソゲーの一つに挙げられるが、 ちゃんと死にポイントや主人公及び敵の特性等を理解していれば、実は意外に遊べる良ゲー。ゲームデザインじゃなくて単なる仕様ミスなのに。 今となっては皮肉にもこのファミコン版限定の虚弱体質の仕様ミスがあったからこそ個性を確立しているという。 周回要素 基本は4ステージ構成で4面最下部にあるピラミッド到達でクリア。 以降1〜4面をループ。 周を重ねるごとに難易度が上がる。 ◆2周目 アイテムの鍵が見えなくなる。 ◆3周目 鍵のある場所でジャンプしないといけない。 ◆4〜5周目 鍵がある場所でフラッシュ(5周目から幽霊のスピードアップ) ◆6周目〜 鍵がある場所でフラッシュの直後にジャンプ(ガスのスピードもアップ) このあと255周まで6周目の状態が続き、256周目で若干難易度が落ちる。 以下1周〜256周をループするが、100周行かないで大抵得点がカンストする。 アイテム ◆スペランカーの生首 一機獲得。どう考えてもこれが一番いい。 ◆赤い点の円 一定時間無敵。ある意味ではもっとも無意味。 なぜなら落下には効果がないから。 ◆×2 そのまま。一定時間、以降に取るアイテムの得点を2倍にする。 ◆赤い液体(?) あっかんべ、に見えなくもないがよく見るとビンの中に赤い液体のようなものが入っており、所謂死亡フラグ。 スペランカーの移動速度を2倍にし、ジャンプ距離を伸ばす。どう考えてもロープで死ぬ。 因みにジャンプ中に効力が切れて通常に戻ると死ぬ時がある。 余談 PS3には「みんなでスペランカー」という協力プレイが出来るゲームがあったりする。 また、新次元ゲイムネプテューヌVⅡでは「ネプランカー」という名でコラボしていた。ちなみに、こちらは3D。 また、多村仁志(元 横浜DeNAベイスターズ)もそのケガの仕方、多さからスペランカーと呼ばれる。 本人はそう呼ばれるのを嫌がっているらしい。 そこから転じてプロ選手等が故障することを「スペる」、故障しやすい体質を「スペ体質」と呼ばれるようになってしまった。 古いゲームだが、ネットにおいても、伝説のゲームとして幾度もネタにされ、 Flash全盛期にはこれを用いた動画が大量に作られたり、ゲームセンターCXでも取り上げられたりと、一般的な知名度も結構ある。 追記・修正宜しくです←→ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 虚弱体質主人公・・・・・。おい! -- 名無しさん (2013-10-30 14 05 48) ある意味リアルだね 転んでしぬ事って実際にあるし -- 名無し (2013-10-31 06 35 39) つか、スーパーマリオと同時期に発売されるから弱さが目立ったんだ -- 名無しさん (2014-04-16 16 09 52) 凄まじい疾走感のある記事だな -- 名無しさん (2014-10-22 23 58 37) クソゲーではないな。どちらかというとバカゲーかな。 -- 名無しさん (2014-10-23 09 19 44) 隠れアイテムの「赤い薬」を飲んでもスピードが速くなりすぎてぶつかって死ぬ。 -- 名無しさん (2014-10-23 09 31 23) アイレムオリジナルの2ではライフ制で死ににくくなったがな。 -- 名無しさん (2014-10-23 09 32 17) 慎重にプレイしないで雑にやってるから悪い。スーパーマリオ感覚でやっていいとは説明書に書いていない。 -- 名無しさん (2014-10-23 09 36 26) 実際やりこむとかなりハマる 当時はファミコンがまだまだ普及しておらず、誰かの家に友達が集まってプレイするスタイルだったがこのゲームは死ぬたびに皆がはやし立ててイイ感じに盛り上がった(そしてあまりに死にやすい分「そろそろやめて次のゲームやろうぜ」が切り出しやすかった) -- 名無しさん (2016-01-12 09 10 37) ゲームオーバー画面でスタートボタン押しても、即タイトル画面に戻れずにポーズがかかるだけで、自動でタイトル画面に戻るのを待たなきゃいけないのが地味にイライラした -- 名無しさん (2016-05-28 19 04 55) 名は体をあらわすというのをこれでもかと体現したゲーム -- 名無しさん (2017-06-26 13 53 27) ソフトの上部のダイオードが赤く光るのに子供心をくすぐられたw -- 名無しさん (2018-01-19 11 54 12) コウモリの糞に触れただけで死ぬとか、よっぽど致死性&即効性の高い病原体でも入っているのだろうか・・・ -- 名無しさん (2018-07-16 20 22 55) あの主人公は重度の骨粗鬆症で、治療費を稼ぐため冒険者になったという噂 -- 名無しさん (2021-01-31 20 20 04) >単なる仕様ミスなのに 仕様がミスってたらむしろダメだろw これはもちろん意図的な設定でこういうデザインだよ。ちなみにこの時代のクソゲーという言葉はちょっとこれ変やろっていうツッコミ全般を含んでるので、今みたいに全くどうしょうもないゲームとはニュアンスが違う -- 名無しさん (2022-08-15 15 25 30) 同じファミコンソフトのドンキーとかのマリオよりは動きも軽やかで結構素直に動くので操作性自体は意外と快適だったりする。…勢い余って落ちたりして事故りやすいが。ツタエリアとか崖越えるところとかすげーシビア -- 名無しさん (2022-08-15 18 44 50) 名前 コメント
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